小说帮
会员书架
首页 >网游动漫>游戏开拓者 > 第八章 初到美国

第八章 初到美国

上一章 章节目录 下一章

没想到杨欣欣还挺好说话的,我才刚提出想法,她就满口答应了,甚至虞博士还没来得及插嘴,她还表示愿意拿出一笔钱来入伙。后来我才知道原来杨欣欣早不满足在家族企业里工作,她感觉在这里自己真正的能力无法发挥出来,非常想靠自己的力量去创一番事业,我的邀请正好给了她一个机会,于是双方一拍即合。
在虞博士帮助下,与杨老爷子沟通好了,其实老爷子倒是很开明,没有多做留难。接下来我们三个人分工协作,虞博士飞去美国处理软件和专利的问题,并负责成立公司做好前期准备,杨欣欣则负责办出国的事情,而我只能每日呆在漫画工作室,要不就只能呆在杨欣欣家,用杨欣欣的话来说,是怕我这个未成年人“走失”。

在我无比郁闷的等待中,出国手续终于办好。1981年8月24日,我和杨欣欣搭飞机来到美国,一出了圣何塞国际机场通道,就看见虞博士和一个高大的老外像两只呆头鹅一样杵在那,老外手里举着一个大牌子,上面用中文写着“杨欣欣、张乐行”两个名字。

“博士,你们有车吗?”我指了指身后拖动的行李山,苦笑了一下,“女人出门太不容易了。”

杨欣欣忍不住撇撇嘴,白了我一眼。

“车子就在前面一点,”虞博士叹了口气,“就是不知道装不装得下。”

趁着老外在殷勤的帮着行李的时候,我向虞博士打听:“这位仁兄是干吗的?”

“哦,这是公司招的第一个职员,叫丹尼斯。光靠我们几个还是忙不过来,有个本地人帮忙还是好些的。”虞博士解释道,“公司已经成立了,名字叫VisualSystem,我们等下顺路去看看办公楼。”

我们一行四人外加两辆车(由于行李太多装不下,只好又租了一辆车),向公司办公地点驶去。

公司的办公地点是一栋三层的小楼,外观看起来有点旧,不过走进去以后发现还是很干净整齐的。

“这租金不高,而且地方比较大,够用一段时间了,以后公司壮大后还可以去找更好的地方。”虞博士说道,“目前员工就我们四个,另外还有一个看门人,不过还有些技术人员我通知的明天来,这个还是你们来把下关比较好。”

然后车子转到虞博士家,我和杨欣欣暂时先住在这,等找到合适的房子后再搬。晚饭后,我和虞博士坐在沙发上闲聊,偶然看到茶几上放着一份报纸上似乎印着“OvationIBM”,拿起来一看,居然是苹果公司做的广告。

我突然想起来,IBM-PC推出后,最初苹果公司相信凭自己的力量就能与IBM抗衡。董事会主席史蒂夫.乔布斯说:“我们将让IBM退出市场。我们让它吃不了兜着走。”总裁迈克.马库拉也很乐观地表示:“我们计划并等待IBM进入市场已4年了。我们有驱动器,有30万安装用户,有软件库和分销体系,IBM只有招架的份儿。他们只能招架和回应,IBM不知道如何将计算机卖给个人,我们用了4年时间才学会如何做。他们必须了解分销体系和独立的经销商,钱并不能缩短这个过程所需要的时间。除非发生第三次世界大战,否则他们很难打败我们。”苹果公司还在《华尔街日报》上投放著名的整版广告,欢迎公司巨人IBM计算机市场。

“博士,是不是有什么科技新闻啊?”我指着报纸问道。

“哦,IBM推出了一款微机,不过看起来还没苹果的好。”虞博士想了一下说道。

是啊,现在谁知到开放架构的威力如此之巨大,居然开创了一个崭新的时代。

“嗯,博士,明天咱们去买几台回来吧,这机器我很感兴趣。”我高兴的说道,心中暗爽,伟大的PC时代终于开始了。

一夜无话,第二天我们一行三人来到公司,刚坐了一会,丹尼斯带来了面试的技术人员。经过几轮交流,我发现这次来面试的4个人都还不错,尤其是其中一个叫凯文的,技术很好,而且很有大局观,适合做开发组长。

我高兴之下,宣布4个人都被录取了,然后带着大队人马杀向电脑专卖店。一阵扫荡后,我们满载而归,一共采购回来2台APPLE-IIplus(内存扩展到64K)和4台IBM-PC(2台内存64K,还有两台内存加到256K,前两台主要是用来测试)。

回到办公室后,大家忙着搬桌子,安装机器,一阵忙乱后,电脑都安置好了。我拿出早就写好的游戏软件《挖金子》和《方块》交给凯文,让他安排人来做最后的调试,我则拖过一把椅子,坐在一台IBM-PC前开始试机。

直接开机,启动画面闪过后,进入到了BASIC提示行,嗯,毕竟是同类,稍微用了一下感觉和苹果上的差不多。

换软盘启动,进入了DOS,操作起来很顺手,毕竟我在后世可是用了DOS很多年,一些内部命令都差不多,只是参数还没那么齐全。不过这种1.0版本的东西简陋的很,啥也没有就一根目录,还没有文件夹的概念,所有东西都往A盘上面一存。都不知道文件数量超标后DOS系统怎么处理,幸亏现在的软盘小。

现在的DOS只有两种文件类型――COM和EXE,为了能够在IBM-PC那可怜的64k内存下活下来,DOS不得不将命令处理器分为常驻和暂驻,异常的局促。

突然,我发现一个大问题,靠,我配了256K内存,居然现在的DOS只能识别出64K,那多出来的192k踪影皆无。怪不得我加内存的时候店员表情看上去怪怪的,感情是把我当小白了。

试了一会没发现啥好玩的,好在还能切换到汇编。我习惯性的写了几个小东西测试一下,只是啪啪一敲――死机了。

“这怎么办?”旁边观战的杨欣欣紧张的问道。

“没事,重启就好了。”我熟练的按下了热启三键C.A.D(CTRL+ALT+DEL)。

用微软的东西,就要习惯这种动作,我早有准备,DOS1.0就是虫窝,传说至少有200个以上的bug。嗯,不对,至少300个,我很快推翻了自己的论断,因为短短1个小时,至少死了十三回。

这东西整个就一半成品,可恶的微软居然也能拿出来卖钱!不过我喜欢,这样我的操作系统才有用武之地,商机无限啊。

第二天,订做的招牌挂好了,VisualSystem几个大字一字排开,开了瓶香槟,公司就算是正式开业,不过我们没时间庆祝,都在紧张的工作。凯文带一个人负责两款苹果II游戏的测试,我和另外两个技术人员进行操作系统的移植,杨欣欣和虞博士则和一些软件销售商联系。

经过三天工作,两款游戏完成测试,并且通过杨欣欣联系的软件销售商摆上了柜台,而且杨欣欣还在销售店安排大学生为顾客演示两款游戏的玩法。

一个多月过去了,操作系统(含C编译器)移植计划完成了,这个系统沿用了kylin的名字。我们第一时间丢掉了DOS1.0的软盘,改用kylin1.0,一番试用之下,让几个技术人员大呼过瘾,都纷纷感叹不用再忍受DOS1.0那恐怖的虫窝,也不用再困守DOS1.0那64K的限制,总算是人玩电脑,而不是电脑玩人了。

这个版本kylin在功能上变化不大,基本和APPLE-II上的差不多。主要功能还是:支持磁盘,支持层次型目录,提供文件管理功能,有内存调度功能,还能实现多任务,并拥有磁盘压缩功能。由于IBM-PC在多方面的性能比APPLE-II要强,kylin1.0特别针对做出一些优化,现在的运行速度更快,可以处理更大的内存,内存调度也更合理。

这期间软件销售的消息反馈回来,两款游戏很受欢迎,短短一个多月两套软件就获利20多万美元,公司实现了开门红,办公室里面一片欢腾。

我给凯文安排了一个新任务,就是新一代电子表格软件的开发,我和凯文经过讨论,把任务做了合理分解,为了方便开发,将公司两台64K内存的IBM-PC也扩充到256K。

为了早日占领IBM-PC的操作系统,我和虞博士带着完工的操作系统和C编译器打算向IBM推销,因为我觉得趁现在DOS1.0还不成熟正是抢占市场的好时机,如果等以后DOS完善再想打败他就太难了。

本站最新网址:https://xsbang.net
点击切换 [繁体版]     [简体版]
章节目录