第二章 地图插旗
老板,曾梭一锅的玩家已经开始纷纷留言,有的说不够过瘾,有的则是觉得一场游戏的时间过长。
潘茹回到岗位后,花了点时间找回状态,确认各个游戏的状态。
我知道了,这图拿去给囡囡,让美术部照着这图的比例画出一个战场地图,至于曾梭一锅的新职业与新地图,我等等弄出来。
胡梭将刚刚画好的简陋小地图交给潘茹,上面只有简单的温泉、三条路以及野区的基础概念。
不是胡梭改不了这地图,只是改起来太麻烦,胡梭还不如在野怪、小龙和大龙这种地方下功夫。
是!
潘如一边好奇观察着这简陋的小地图,一边往美术部走去......
新职业啊就来个召唤师好了!
胡梭想到新地图要用的点子,召唤师无疑是最好插队进去的职业。
新地图肯定要缩小,大概就原地图的四分之一,然后地图名字就叫诸神的战场,游戏背景就是那群神太过无聊,于是创造了一个这样可以互相厮杀的地图,然后大家都别用神力,通通分身下场。
胡梭把大概的地图背景写下来,剩下那些细节填充交给图嗣的剧情部去完成就好。
诸神的战场,诸神当然不可能跟普通玩家一样,他们一入场就拥有随机职业与技能,而且他们学习技能还不受职业限制,只是本职业的技能会有所加成,等于玩家可以盗贼学牧师的技能,打一下就奶自己一口。
胡梭一下子就将新地图的设定给弄的七七八八,就差替代掉巨龙入场与兽潮围捕的设定了。
既然是诸神的战场,那么诸神入场肯定要够酷炫,然后威胁诸神分身性命的肯定得要够特别......
胡梭这才陷入沉思。
入场就在地图上插旗子,然后插旗先抢先赢,旗子周围不能有其他旗子,至于兽潮就用雷暴吧!
不是有雷劫的说法,那雷暴肯定够有牌面,但是我并不打算在地图上显示安全区,玩家只能知道目前哪里有雷暴,却无法得知雷暴的动向。
胡梭愉快的拍板。
想想一个拿着法杖的法师冲锋的模样,就感觉十分刺激......